爱你所爱,行你所行

这几年是很少写年终总结了,那就一次总结好了。

先说说工作方面。

电商四年,UI四年。在化妆品公司,做了几年电商视觉设计,算是我这几年工作最忙最累的时候,但也是积累最多,成长最快的时候,从设计菜鸟到小有心得,做电商嘛,总免不了加班,需求方总需要你短时间内出设计稿,而且对质量要求也不含糊,总之是夹杂着辛酸与泪啊,印象最深的一次是淘宝双十一首页广告banner位,花很多钱买的位置,所以运营很重视,于是整个设计部全员出动,每个人都要出方案,而且不只人手一稿,然后需求方会拿去做测试,所以每个人的设计稿都会有直接的点击率反馈过来,是一次比较公开的设计比稿,参与的设计师有七八个,对电商设计师来说,参加双十一是个很好的锻炼,不只是锻炼手速,提升个人技能,而且你做的东西市场反馈也很直接,图片好不好,不只体现在美感,一切都是数据说了算,点击率好,转化率好的,才是一张好图。

所以,好的设计师,不仅仅在于出好看的图片,重要的是,要做出能创造商业价值的好图,这也是艺术家和设计师的区别。设计是解决问题,艺术是表达情感。设计一个房子,为了更舒适的居住,设计一个包装,为了卖出更多产品,设计一张海报,为了吸引更多人来看里面的信息,最终都是围绕底层问题的解决。而艺术家没有打算为大家解决什么问题,徐悲鸿的马解决了什么问题,贝多芬的命运交响曲解决了什么问题,艺术家不会因为别人评价而有情绪变化,大多数艺术家都活在自己的世界。这个不是负面评价,而是事物的客观评价,他们的伟大不是来自解决了什么问题。

之后,我遇到了职业瓶颈。

发现我做的很多东西,虽然好看,虽然他们的市场反馈数据也好看,但是,他们并不是出自我自己创造出来的,有大部分都是来自素材拼接。因为电商要求的出图时间实在有限,大多数时候只能去找素材,所以我开始重新思考自己在电商行业里可以走多远,在设计这个职业里我真正想做的是什么。

首先可以明确的是,我一定不做素材搬运工,这也是很多设计师,尤其是电商设计师不喜欢被称作美工的一个原因,设计就是创作,所以一定要有属于自己的东西,于是,我转UI了。

这对我来说是一个新领域,可以更接近用户,一切设计都要从用户角度考虑,在移动端,那么小的区域里,看似简单的界面,其实需要设计师花很多心思去考虑问题,这对当时的我来说,很新鲜,也很有挑战。

在后来的工作中,认识了一群可爱的同事,其中有个同事手绘很不错,有一次她参加了搜狗皮肤大赛,拿了个奖,奖品是个wacom手绘板,身边有个好队友真的很重要,于是我以她为榜样,开始认真学插画了。刚开始都是用自己的私人时间做练习,有一天,我把我画的东西拿给她看,然后她认真的跟我说,你真的可以去买块好点的手绘板了,因为一开始我也不知道自己能坚持多久,也不知道自己能画到什么样子,所以用的是wacom最入门的板子,此处捂脸……于是,我买了她的同款板子,开始更认真的画画。当时UI的工作也有很多需要用到手绘,很多的启动页,引导页,缺省页等等,我都尽量用手绘风来做,技能慢慢提升了一些。

然后发现,画画是件很棒的事,可以融入自己的情感和情绪,在画的过程中身心都可以回到一种平静的状态,而且,确实很能锻炼耐心,是个很有成就感的事情。

今年年初,因为一些原因,我离开了上家公司,自我调整了半年,也重新思考自己未来想做什么,在这段时间,还是在坚持画画,也把欠了两三年的头像还了。开始找工作的时候,尽量坚持插画这一点,找一些和插画相关的工作,于是加入了网宿。

入职到现在近两个月,感受到了很多小伙伴的热情尤其是在刚开始的半个月里,对很多工作流程不熟悉,大家都主动帮忙,设计师果然都是很可爱的一群人~~每周至少有两个会要开,站会和周会,以前我是个对会议很反感的人,感觉过于冗长的会议很浪费工作时间,但是这里的不一样,气氛比较活跃,内容也比较丰富,不仅仅局限在工作范围,有分享有吐槽,这样的会议节奏比较轻松有趣,也更容易拉近同事间的交流和距离,很nice。

说说自己的一些感悟。好好享受生活,以前也会轻易的这么说,但现在才知道,真正的享受并不是吃吃喝喝玩玩,而是对人对事,一切能做到遵从自己的本心,坚持初心,不要过分计较得失,想休息的时候就休息,睡觉,泡剧,发呆,都可以,让身心处于最放松的状态才是真的休息,杂事不想。无聊的时候找点事做,学学手艺,多动动手可以发现自己其实有很多无限潜能,

不忘初心,其实是很难达到的一个境界,因为生活琐事太多,诱惑也太多,只有真的经历过一些事情,才会有所体会,平淡是福,低调做人,共勉。

 

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